
Microsoft anunció oficialmente el regreso de uno de sus títulos insignia: Gears of War: Reloaded, una ambiciosa remasterización del clásico de 2006 desarrollada en Unreal Engine 5. El juego llegará el 26 de agosto de 2025 a Xbox Series X/S, PC (Steam), Xbox Cloud Gaming y también a PlayStation 5. Sin embargo, hay una excepción que ha llamado la atención: la versión de PS5 no se distribuirá en Japón.
¿Por qué Gears of War: Reloaded no llegará a PS5 en Japón?
Según información disponible en la web oficial de Gears of War y reportes recogidos en medios especializados, la versión de PlayStation 5 estará bloqueada en Japón, lo que significa que no será distribuida ni de forma digital ni física en el país.
La razón, aunque no confirmada oficialmente por Microsoft o Sony, apunta a las estrictas políticas de contenido de PlayStation en Japón, especialmente en relación con la violencia explícita. La saga Gears of War es conocida por su tono adulto, crudo y gráfico, lo cual históricamente ha dificultado su presencia en ciertos mercados asiáticos. Aunque títulos similares han sido lanzados con modificaciones o censura, todo indica que en este caso no hubo acuerdo o intención de adaptar el contenido al mercado japonés.
Otro factor relevante podría ser el bajo desempeño histórico de la franquicia en Japón, un mercado donde Xbox ha tenido tradicionalmente poca penetración y donde Gears of War nunca logró una base de fans considerable. El esfuerzo comercial de publicar una versión localizada para una consola rival, en un mercado que ya ha mostrado poco interés, quizás no haya sido considerado rentable.
¿Y si un jugador japonés quiere jugarlo en PS5?
Aunque la versión para PS5 estará bloqueada en Japón, Gears of War: Reloaded podrá jugarse en Xbox Series X/S, PC y mediante Xbox Cloud Gaming, que sí estarán disponibles en la región. También existe la posibilidad de que jugadores interesados importen una versión internacional del juego en formato físico para PS5 (si esta llega a editarse globalmente), o accedan a través de cuentas extranjeras en la PlayStation Store.
Una decisión que genera debate
La decisión ha generado opiniones divididas entre los fans. Mientras algunos entienden la lógica comercial detrás de la medida, otros la consideran contradictoria con la estrategia actual de Microsoft, que busca llevar sus franquicias a la mayor cantidad de plataformas posibles. La exclusión de Japón, aunque limitada a una sola plataforma, evidencia que el camino hacia la universalización de los títulos aún enfrenta barreras culturales y de políticas corporativas.