
En un movimiento inesperado pero estratégico, Apple ha anunciado que el sistema visionOS 26, presentado en la WWDC 2025, incluirá compatibilidad oficial con los mandos PSVR2 Sense de Sony. Este avance marca un giro importante para el dispositivo de realidad mixta Vision Pro, que ahora podrá apoyarse en uno de los accesorios más precisos del ecosistema PlayStation.
Hasta ahora, el Vision Pro ofrecía navegación basada en ojos, gestos y comandos de voz, con soporte limitado para mandos como el DualSense o el de Xbox. Sin embargo, la llegada de los controladores PSVR2 —diseñados para ofrecer seis grados de libertad (6DOF)— abre la puerta a experiencias mucho más inmersivas tanto en juegos como en aplicaciones profesionales.
El soporte para PSVR2 llegará en la segunda mitad del año, con el lanzamiento público de visionOS 26 previsto para septiembre de 2025, coincidiendo con el resto del ecosistema iOS. Por el momento, la compatibilidad ya está disponible en versiones beta para desarrolladores.
¿Dónde se podrán conseguir?
Uno de los aspectos clave aún sin resolver es la venta independiente de los mandos PSVR2, que actualmente solo se comercializan como parte del kit completo del visor de Sony. No obstante, fuentes cercanas a la industria aseguran que tanto Apple como Sony planean venderlos por separado, incluso a través de Apple Stores físicas y en línea.
¿Qué gana el usuario?
La compatibilidad con PSVR2 no solo mejora la jugabilidad con títulos VR exigentes, sino que también eleva la precisión en aplicaciones como Final Cut Pro, Logic Pro y otras herramientas creativas optimizadas para el entorno espacial. En resumen, se amplía el potencial del Vision Pro como un equipo verdaderamente versátil para creadores, desarrolladores y gamers.
Con esta alianza silenciosa pero potente, Apple y Sony demuestran que la realidad mixta no es territorio exclusivo de una marca. Y mientras los visores evolucionan, los mandos también reclaman su lugar como pieza clave de la experiencia.