
El videojuego Marvel 1943: Rise of Hydra, desarrollado por Skydance New Media bajo la dirección de la reconocida creativa Amy Hennig (Uncharted), no verá la luz en 2025. El estudio ha confirmado que el lanzamiento ha sido pospuesto hasta inicios de 2026, una decisión que busca asegurar un producto final pulido y fiel a la ambiciosa visión narrativa del equipo.
Anunciado oficialmente en 2022, el juego promete una experiencia de acción y aventura ambientada en plena Segunda Guerra Mundial, con una historia original que une a personajes emblemáticos del universo Marvel: Steve Rogers (Capitán América), Azzuri (el Black Panther de esa época), Gabriel Jones (miembro de los Howling Commandos) y Nanali, espía wakandiana. La trama se centra en la lucha contra la organización Hydra en un escenario que combina espionaje, combate y tensiones políticas.
Skydance Games compartió la noticia a través de sus redes sociales, indicando que el equipo necesita más tiempo para cumplir con sus estándares de calidad y ofrecer una experiencia que esté a la altura de las expectativas de los jugadores. “Queremos que este juego no solo sea visualmente impresionante, sino que también rinda homenaje a estos personajes icónicos con una narrativa poderosa y mecánicas de juego envolventes”, señalaron desde el estudio.
Aunque la demora representa una espera más larga de lo esperado para los fans de Marvel y los videojuegos de acción narrativa, el estudio aseguró que continuarán compartiendo avances y detalles del desarrollo en los próximos meses.
El retraso de Marvel 1943: Rise of Hydra confirma una tendencia cada vez más común en la industria: priorizar la calidad por encima de los plazos. Y si la experiencia nos dice algo, es que los juegos que se toman su tiempo suelen valer la espera.