
El esperado videojuego MindsEye, desarrollado por Build A Rocket Boy, ha generado una fuerte controversia incluso antes de su lanzamiento oficial este 10 de junio. El proyecto, dirigido por Leslie Benzies, conocido por su trabajo en Grand Theft Auto, prometía ser un competidor directo en el género de mundo abierto… pero las primeras impresiones lo colocan más cerca de un desastre técnico.
Una lluvia de errores técnicos
Usuarios que accedieron anticipadamente al juego reportaron una gran cantidad de fallos: texturas borrosas, caída constante de fotogramas, parpadeos gráficos, problemas de física, errores en la inteligencia artificial y misiones que simplemente no pueden completarse. Las comparaciones con el lanzamiento fallido de Cyberpunk 2077 no tardaron en aparecer, y muchos lo califican como un “Mass Effect: Andromeda 2.0”.
La conducción ha sido señalada como torpe, la acción como poco pulida, y el mundo abierto como vacío y carente de interacción. Aunque algunas cinemáticas y momentos visuales destacan por su acabado, el consenso general en los primeros análisis es que el juego no está listo para salir al mercado.
Un parche de emergencia y reacción del estudio
Ante la avalancha de críticas, el estudio confirmó que está trabajando en un parche “day-one” que promete corregir gran parte de los problemas técnicos, aunque aún no hay detalles claros sobre su alcance. Además, Build A Rocket Boy tuvo que retirar temporalmente la versión digital en Japón para cumplir con una revisión de clasificación, lo que sumó incertidumbre al lanzamiento.
Crisis interna y sospechas de boicot
Como si fuera poco, el juego también enfrenta problemas internos. A pocos días del estreno, se reportó la salida del CFO y de la directora legal del estudio. La situación dio un giro inesperado cuando Mark Gerhard, co-CEO de la compañía, denunció públicamente en Discord una supuesta campaña coordinada de desprestigio en contra del juego.
Según Gerhard, se han detectado bots, dislikes masivos y comentarios negativos pagados para hundir MindsEye antes de su debut. Incluso sugirió que grandes estudios podrían estar detrás del boicot, aunque no ofreció pruebas concretas.
¿Vale la pena jugarlo?
Por ahora, MindsEye es un proyecto lleno de ambición, pero también de problemas evidentes. El parche del primer día será clave para determinar si se puede salvar parte de la experiencia o si el juego se hunde como otros lanzamientos fallidos del pasado.
Para los jugadores interesados, lo más recomendable es esperar reseñas posteriores al parche antes de decidirse por la compra.