EA cancela el juego de Black Panther y cierra el estudio a cargo: se enfocará en sus franquicias principales

En un nuevo giro dentro de la industria de los videojuegos, Electronic Arts (EA) ha confirmado la cancelación del juego de Black Panther y el cierre del estudio que lo desarrollaba, Cliffhanger Games, como parte de una reestructuración estratégica.

Cliffhanger Games, fundado en 2023 bajo la dirección de Kevin Stephens, tenía como misión dar vida a una ambiciosa aventura en mundo abierto centrada en el icónico héroe de Marvel y el universo de Wakanda. El título formaba parte de un acuerdo entre EA y Marvel que también incluye un juego de Iron Man, actualmente en desarrollo por Motive Studios, y otro proyecto aún no revelado.

La decisión forma parte de un nuevo enfoque corporativo de EA que busca priorizar recursos en cuatro franquicias clave: Battlefield, The Sims, Skate y Apex Legends. Según Laura Miele, presidenta de EA Entertainment, este cambio tiene como objetivo “refinar el enfoque y centrar la energía creativa en oportunidades de crecimiento más significativas”.

Aunque EA no ha revelado el número exacto de empleados afectados por el cierre de Cliffhanger, la compañía asegura que está trabajando para reubicar a parte del personal en otros equipos internos.

A pesar de este revés, los fans de Black Panther no se quedarán completamente sin contenido del personaje en el ámbito interactivo. El héroe aparecerá en Marvel 1943: Rise of Hydra, el título de acción narrativa desarrollado por Skydance New Media bajo la dirección de Amy Hennig, previsto para lanzarse en 2026.

La cancelación del juego de Black Panther marca otro caso más en la creciente tendencia de recortes y reestructuraciones dentro del mundo del desarrollo AAA, donde incluso las licencias más poderosas no garantizan la supervivencia de un proyecto.

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